电影海报:
译 名 亚瑟和他的迷你王国3
片 名 Arthur 3 The War of the Two Worlds
年 代 2010
国 家 法国
类 别 冒险/家庭/奇幻
语 言 英语
字 幕 [color=red]中英/英中/简/繁/英
IMDB评分 5.5/10 (418 votes)
IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt0940656
文件格式 x264 + 5.1 AC3 @ mkv
视频尺寸 1280 x 720
文件大小 1.93GB
片 长 1:40:03
导 演 吕克·贝松 Luc Besson
主 演 弗莱迪·海默 Freddie Highmore ....Arthur
米亚·法罗 Mia Farrow ....Granny
玛莲·法莫 Mylène Farmer ....Sélénia (voice)
让-保罗·卢弗 Jean-Paul Rouve ....Le père (voice)[/color]
电影简介:
剧情
法国知名导演吕克·贝松自制奇幻冒险动画,《亚瑟和他的迷你王国》动画系列最终章。 随着冒险旅程的展开,亚瑟成为真正的英雄。
幕后制作
黑脸、白脸和不知感恩的儿子
年轻的冒险家亚瑟,美丽的公主赛蕾妮亚和逗趣的贝达麦许,联合起来对抗邪恶的马塔杀,这三个角色的组合立即打动年轻观众的心。导演吕克·贝松说:“《亚瑟的奇幻王国》三部曲中,每个角色都代表某部份的我。尤其是亚瑟的个性,有一半来自于我个人童年的回忆。”
弗莱迪·海默(饰演亚瑟)说:“每个孩子都会相信除了现实世界以外,其实还有一个魔法世界的存在。我很高兴能饰演亚瑟,他跟任何一个同龄的男孩一样,不同的是,随着他的冒险旅程,亚瑟成为真正的英雄。”
动画师花了整整六个月来设计角色的相貌,随着《亚瑟的奇幻王国》三部曲发展,剧中人物的长相也些微成熟,不过这些细微的改变其实是很难得出来。以马塔杀的儿子达可为例,有时动画人物的表现比起真人演员更加精采。法语版马塔杀配音杰拉德达蒙。Gerard Darmon,认为,马塔杀与儿子达可的关系很有莎士比亚的味道,原本达可应是马塔杀的手下,没想到儿子竟然临阵倒戈扯他后腿。
动画总监伊夫艾凡提说我们企图以可爱的怪物来塑造达可,让他长相吓人同时又傻得可爱,从两种对立中取得平衡,创造出达可这个有趣的角色。总监史戴芬妮南兹表示马塔杀是个野心勃勃的的大反派,动画师绞尽脑汁创造出不同以往的坏蛋形像,这可是个不简单的工作。
实景拍摄的挑战
本片实景拍摄最大的挑战是建构出雏菊镇,美术设计雨各斯堤松迪耶在诺曼第兴建出超过四万平方米大的场景,重现六零年代的经典美式小镇的风貌。教堂、商店、超市、修车厂、药局、警察局、电影院警察局、喷泉池等等一应俱全。场景的配置深受美国著名自然主义画家如诺曼·洛克威尔、爱德华·霍培尔的启发。
为了在人类世界混入人群,马塔杀披上漫画人物Mandrake the Magician的服装。Mandrake the Magician是1934年由李佛克(Lee Falk)和菲尔戴维斯(Phill Davis) 共同创作的连环漫画人物。他头戴魔术师高帽,披着黑色披风,拥有像蝙蝠侠一样的小道具,还有催眠能力,Mandrake是第一个广为人知的漫画超级英雄。
视觉挑战
《亚瑟和他的迷你王国》三部曲使用法亚瑟2国特效公司BUF的专利技术,《搏击俱乐部》《黑客帝国》《蝙蝠侠:开战时刻》和《2046》也曾使用此特效。BUF特效团队在《亚瑟的奇幻王国》三部曲中更加专注于使画面更生动,其中最大的困难,在于如何让动画人物完美融合于真实场景中。3-D影像指导皮尔巴芬Pierre Buffin说现在的观众早已太习惯科技的发达,所以要求更高,十五年前的热门电影显得十分阳春。制作《亚瑟的奇幻王国》三部曲,我们的首要任务就是让3D动画人物在实物场景中看起来非常自然。
《亚瑟和他的迷你王国》第二和第三集总共使用了超过三千个动画镜头。以科技面来说,最艰钜的就是结合3D画面和实物场景,而每个画面都不一样,35厘米的画面比电脑做出来的画面更柔和,因此我们必须费很多心力使两者合谐的融合,这就是为什么《亚瑟的奇幻王国》第三集不同于其他动画。将3D结合实物场景特别困难是因为观众容易看出两者之间的明显差异。在片中当达可遇见亚瑟的祖父,真实人物的皮肤太过显著不同于3D人物,于是我们必须用特效调整演员的皮肤质地。总监史戴芬妮南兹说动画总监伊夫艾凡提表示,剧组不只将《亚瑟》设定为只是一部卡通或是呈现自然之美的影片,而是两者并重,以影像和口白描述在两者之间转换。
10年三部曲
拍摄《亚瑟和他的迷你王国》的动机是在1999年时,导演吕克·贝松收到插画家派翠丝贾西亚(Patrice Garcia)的作品。第一集耗费十年筹划,配合法国BUF特效团队的杰出技术才呈现出《亚瑟2》。导演吕克·贝松说,身为一个父亲,我知道教导孩子学会尊重与伦理多难。写出《亚瑟》的剧本并且拍成电影,是藉由角色对我的孩子表达。2001年剧组就开为《亚瑟》作准备,首先是尝试将3D动画和真实场景结合。
艺术总监派翠丝贾西亚(Patrice Garcia)说:“当我们刚开始试拍的时候,动画的亚瑟看起来像某种小动物,而塞蕾妮亚有点孩子气,2D和3D的绘图师花了很长的时间才决定角色外貌,过程就像是慢慢得把拼图凑起来。”
《亚瑟和他的迷你王国2》和《亚瑟和他的迷你王国3》其实是将一个完整的故事分为上下集,拍摄时间一气呵成,避免饰演真人亚瑟的演员弗莱迪·海默随时间长大而不连戏,3D制作团队的挑战是用制作一部片的时间完成两部电影,总共约是2年半的时间。
3-D影像指导皮尔巴芬(Pierre Buffin)表示:“我们最大的成就是我们完成了《亚瑟和他的迷你王国》三部曲,而且还大受欢迎,十年前我们根本没有预料到今天会有这么棒的成绩。”
演员弗莱迪·海默认为拍摄本片做困难的事情是,每一次和导演吕克·贝松打篮球,剧组都会播放电影主题曲,让他觉得自己真的是迷你人。
电影截图:
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